役立つアニメーションプロンプトを書く

観察できる動作を指定

観察できる動作から始めます。「鳥がかがみ、足を離し、隣の枝に着地する」なら確認すべきポーズが明確です。対象、少ない色、カメラ、終わり方を加え、テンプレートの変更箇所を指定します。

描画前に条件を決める

創作の方向と実装条件を分けます。感情や輪郭を説明した後、時刻によるフレーム再現、固定テクスチャ、出力形式を指定。全体の描画前にキャラクターと主要フレームを確認します。

フレームを見て修正

プロンプトは編集できる制作指示です。動くコードでも絵や接触位置に問題があり得ます。目的の動きと比べ、局所的に直し、以前のソースを残します。掲載プレビューは AI の生成結果を保証しません。

既存の Canvas テンプレートを編集

添付した HTML/JavaScript を出発点にしてください。キャラクター、色、時間を制御する関数を説明し、構図と描画の細部を保ったまま【対象や色】と【一つの動作】を変更してください。乱数のシードを固定し、時刻から同じフレームを再現できるようにします。変更前後の主要フレームと接続部分を見せてから全体を出力し、編集可能なコードと変更点を渡してください。
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