写一个有用的动画提示词
描述可观察的动作
先写出可以观察的动作。例如“小鸟蹲下、双脚离枝、落在另一根枝上”,就能明确检查哪些姿态。再补充主体、小范围配色、镜头规则与结束状态。使用模板时,注明源码文件和希望修改的位置。
渲染前约定技术要求
把创作方向与技术约束分开描述。先用普通语言说明情绪和轮廓,再指定按时间重现帧、固定纹理与输出格式。要求先看角色设定和少量关键帧,再投入完整渲染。
根据关键帧修改
把提示词当作可修改的创作简报。模型可能写出可运行但画面或接触关系有问题的代码。对比预览与动作目标,提出局部修改,并保存上一版源码。本站预览是已有样例,不保证模型能生成相同结果。
修改已有 Canvas 模板
以我提供的 HTML/JavaScript 动画为起点,先说明角色、调色板和时间分别由哪些函数控制。保留现有构图与绘画细节,修改【主体或颜色】和【一个动作】。纹理随机效果必须使用固定种子,每帧都能由时间重现。先展示几个修改前后的关键帧,并检查首尾接缝,再渲染完整场景。交付可编辑源码,说明修改位置。