手绘动画提示词怎么写:从一个动作开始
好的动画提示词需要说明时间里发生了什么。罗列漂亮的物件,更像是在描述一张图片;给动作一个起点和终点,动画才有事情可做。第一次生成 5 秒片段时,先让场景简单到一眼就能看懂。

先说清主角,再补氛围
选一个主角,给它两三个辨识细节:橙色小狐狸、黄色雨衣、蓝色圆伞。然后把它放到简单的环境里,例如石板路。拥挤的小镇、多个角色和同时发生的背景事件,会分散观众对主要动作的注意力。
让动作有开始,也有结束
5 秒场景可以按准备、行动、停顿组织:狐狸注意到水坑,小心跨过去,停下来时水面泛起涟漪。描述画面里真正发生的变化,比只写“唯美、电影感、高质量”更具体。这些是创作方向,并不意味着模型会严格遵守每一拍的时间。
约束配色和镜头
测试动作时,先选少量颜色并保持固定镜头。暖色纸张、铁锈橙、芥末黄和灰蓝色,比一长串风格形容词更容易表达方向。使用固定远景,给身体和雨伞留出空间,避免同时要求复杂运镜。
看过结果后,每次改一个问题
先检查不靠文字解释能否看懂动作。如果看不懂,优先简化动作;如果主角被裁切,就要求四周留白;如果显得静止,就补一个清晰的次级动作,例如跨步后雨伞轻轻倾斜。每次只改一项,才容易判断修改有没有帮助。
这段提示词是起点,不是效果保证。请在工作台选择 5 秒,实际视频长度由时长设置决定。更长的故事可以拆成多个场景,再用剪辑软件连接导出的片段。

