按镜头规划一部动画短片
围绕一个变化讲故事
让短片围绕一个清楚的变化展开:角色找到一个道具,尝试使用遇到困难,最后发现另一种用途。先把开端、转折、结局写成三句话,再拆分镜头。
写出具体的分镜表
每个镜头记录时长、机位、进入姿态、主要动作和离开姿态。跨镜头复用角色绘制模块。如果颜色代表情绪,提前定义对应关系,在故事转折点安排可见的颜色变化。
导出前检查剪辑接缝
先用联系表浏览整部片子,再抽取剪辑前后的帧检查位置、比例和配色连续性。确认画面后全量导出;如需配乐,单独检查节奏和响度,最后验证 MP4。分阶段制作方便只修改受影响的镜头。
40 秒剪纸故事
和我一起策划一部约 40 秒的原创剪纸动画,主题是【主题】。先提出三幕故事、贯穿全片的小道具,以及颜色代表情绪的规则,确认故事后再写代码。先用代码画角色设定图供确认。使用 shotN(ctx, t) 绘制镜头,共用角色模块,缓存背景,纸张纹理使用固定种子,不使用外部图片。每个镜头先渲染关键帧网格,检查每个剪辑接缝两侧的画面。确认后渲染全部帧,用 ffmpeg 合成 MP4。用代码编写原创八音盒旋律与轻柔铺底,匹配情绪节点,测量成片响度约 -16 至 -18 LUFS。每一步先给我看结果再继续,不预设一次请求就能完成。