寫一個有用的動畫提示詞

描述可觀察的動作

先寫出可以觀察的動作。例如“小鳥蹲下、雙腳離枝、落在另一根枝上”,就能明確檢查哪些姿態。再補充主體、小範圍配色、鏡頭規則與結束狀態。使用模板時,註明源碼文件和希望修改的位置。

渲染前約定技術要求

把創作方向與技術約束分開描述。先用普通語言說明情緒和輪廓,再指定按時間重現幀、固定紋理與輸出格式。要求先看角色設定和少量關鍵幀,再投入完整渲染。

根據關鍵幀修改

把提示詞當作可修改的創作簡報。模型可能寫出可運行但畫面或接觸關係有問題的代碼。對比預覽與動作目標,提出局部修改,並保存上一版源碼。本站預覽是已有樣例,不保證模型能生成相同結果。

修改已有 Canvas 模板

以我提供的 HTML/JavaScript 動畫為起點,先說明角色、調色板和時間分別由哪些函數控制。保留現有構圖與繪畫細節,修改【主體或顏色】和【一個動作】。紋理隨機效果必須使用固定種子,每幀都能由時間重現。先展示幾個修改前後的關鍵幀,並檢查首尾接縫,再渲染完整場景。交付可編輯源碼,說明修改位置。
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