按鏡頭規劃一部動畫短片

圍繞一個變化講故事

讓短片圍繞一個清楚的變化展開:角色找到一個道具,嘗試使用遇到困難,最後發現另一種用途。先把開端、轉折、結局寫成三句話,再拆分鏡頭。

寫出具體的分鏡表

每個鏡頭記錄時長、機位、進入姿態、主要動作和離開姿態。跨鏡頭複用角色繪製模塊。如果顏色代表情緒,提前定義對應關係,在故事轉折點安排可見的顏色變化。

匯出前檢查剪輯接縫

先用聯繫表瀏覽整部片子,再抽取剪輯前後的幀檢查位置、比例和配色連續性。確認畫面後全量導出;如需配樂,單獨檢查節奏和響度,最後驗證 MP4。分階段製作方便只修改受影響的鏡頭。

40 秒剪紙故事

和我一起策劃一部約 40 秒的原創剪紙動畫,主題是【主題】。先提出三幕故事、貫穿全片的小道具,以及顏色代表情緒的規則,確認故事後再寫代碼。先用代碼畫角色設定圖供確認。使用 shotN(ctx, t) 繪製鏡頭,共用角色模塊,緩存背景,紙張紋理使用固定種子,不使用外部圖片。每個鏡頭先渲染關鍵幀網格,檢查每個剪輯接縫兩側的畫面。確認後渲染全部幀,用 ffmpeg 合成 MP4。用代碼編寫原創八音盒旋律與輕柔鋪底,匹配情緒節點,測量成片響度約 -16 至 -18 LUFS。每一步先給我看結果再繼續,不預設一次請求就能完成。
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